氷川 TRPG 研究室

Hikawa TRPG Laboratory

2006年12月24日 (Sunday)

準備とか

年末の準備。とりあえずざっとチェックは終わりました。
今回は仕事が終わって即日出発なので,今日中に,準備をほぼすべて終え,いつでも出発できる状態にしておかなければなりません。

RPG関係では,PARANOIA がなんと2サークルも(笑)あります。どうしちゃったんでしょうか。

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Web2.0 的なサービスの代表とも言えるソーシャルブックマークではブックマークを共有し,タグ付けして意味を持たせたり注目度なんかを集計していますが,そろそろ「ソーシャルサークルチェック」サービスが登場しても良いんでは無かろうか …… でも人には公開できない「サークルチェック」が多そう。
RPG関係だけでも作りたいなあ。


2006年12月19日 (Tuesday)

mixiコンで使ったNPC画像

おなじく mixi コンで使ったNPCの画像です。
先日ご紹介した「かおグラ MAKER」というソフトで作っています。

npc1
npc2
npc3
npc4
npc5
npc6


mixiコンで使ったマップ

日曜日は豊橋でコンベンション。ロールマスタをやってきました。
予告通り,そこで使ったマップを掲載します。非商用であればご自由にお使いください。

ruins
fields around ruins
tower
scene2


2006年12月16日 (Saturday)

明日はコンベンション

あしたは mixi のコミュニティ主催のコンベンションで,ロールマスターを遊ぶ予定。
というわけでそのシナリオの準備中です。インクジェットプリンタとはまた仲が悪くなったので,ネットプリントサービスをまた利用。

Dundjinni でマップを何枚か描いたのと,今回 かおグラ MAKER でNPCの絵を作りました。これ(ソフト)はとても出来が良い。Campaign Cartographer シリーズでも Character Artist というのが出ていますが,比べものになりません(まあ CA はあまりにも駄目過ぎなんですが)。
というわけで,これらはコンベンションが終わったらアップロードする予定です。

シナリオ準備で利用したアプリケーションは以下の通り

  • Wiki(シナリオ概要・詳細)
  • Dundjinni(詳細マップ),Campaign Cartographer 2 Pro(広域マップ)
  • Power Point(マップに対する説明,ルールのチャート)
  • かおグラ MAKER(NPCの顔の絵)
  • Excel(モンスタのリスト)
  • PDF(Arms Law PDF版)

2006年12月10日 (Sunday)

没マップ

というわけで没マップを公開。使いたい方はご自由にどうぞ。

fortress_map


コンベンションのシナリオ作成中

来週のコンベンションで遊ぶ予定のロールマスターのシナリオを作成中。
最初何も考えずに「こんな感じのがいいかなあ」と砦の地図を描いたけど,よく見たらコンベンションで消化できる量じゃありませんでした。というわけで作り直し。

ロールマスターを初めて遊ぶ人向けという前提なので,シンプルなシナリオに設計を練り直し。
うだうだ考えていたんですが,いまいち舞台や方向性が決まらなかったので,久々に指輪物語のDVDを引っ張り出して観ていたらなんとなく思い浮かびました。一通り今日中に出来そうです。


2006年12月9日 (Saturday)

ダンジョン生成サイト

Dungeon Generator
ダンジョンを無限に生み出せる『Dungeon Generator』

パラメタを指定してボタンを押すと,ランダムにダンジョンを生成し,png 形式の画像にして表示してくれます。結構それっぽいのが出来る。
D&Dベースで,各部屋のモンスタ,宝物,扉の種類(材質や強度)も適当に出してくれます。

さらに,NPC ジェネレータ(これもD&D3.0/3.5)も同サイトにはあって,NPCをランダムに作ってくれます。
ちょい役のNPC用には結構使えるのではないかと思います。


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